Schulsystem
Erwählung und Schicksal ?Es gibt einige Möglichkeiten, wie man nach Coweth gelangen kann, auch, wenn viele annehmen, dass es nur den einen Weg gibt.
Ungewolltes Kismet
Ohne, dass du es selbst entscheiden konntest, bist du nun hier. Man warnte dich nicht vor, fragte dich nicht nach deiner Meinung, sondern sperrte dich ohne dein Einverständnis an einen Ort, den du erst wieder verlassen kannst, wenn du alle Prüfungen lebendig absolviert und gemeistert hast, denn davon hängt dein Leben ab. Ein Kampf, den du nicht freiwillig begonnen hast. Dies gilt als die verbreiteste Methode, um im Coweth aufgenommen zu werden.
Einladung ohne Ablehnung
Hierbei handelt es sich um eine voraussichtliche Zuschrift, die jedoch nur sehr, sehr wenige überhaupt erhalten, da sie eher den großen Zaubererfamilien vorbehalten ist. Man erhält dieses Schreiben regulär drei Monate vor der offiziellen Erwählung. Dieser Brief erbietet die Chance, sich auf die bevorstehende Reise anständig vorzubereiten. Von dieser Ladung kann man sich jedoch nicht entbinden, da es immer noch eine endgültig besiegelte Auserwählung ist, lediglich mit dem zuvor genannten Vorteil.
Geäußerter Wunsch
Erstaunlicherweise gibt es einige, die sich auf einer freiwilligen Basis für diese Zukunft entscheiden. Meist nutzen Mischblüter und Mondkinder - oder andere Hexer, die bisher keinen anderen Weg bekommen haben - diese Art von Möglichkeit, da diese die geringsten Chancen auf einen Eintritt ins Coweth besitzen. Sie wollen sich beweisen, sind sich nicht immer den Gefahren bewusst oder wollen sich selbst und ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen. Manchmal ist es auch der Wille der Familie, dass sie auf diese Schule kommen. Sollten sie sich allerdings umentscheiden - wenn sie bereits auf dem Coweth sind - können sie diesen Ort wie alle anderen auch nicht verlassen, bevor sie alle Prüfungen überstanden haben.
Die einzelnen Klassen
Diese Schule unterrichtet genau fünf Klassen, die - vollkommen unabhängig vom Alter oder Status (Angehörigkeit) - besucht werden. Umso höher die Anzahl der Klassenstufe ist, desto höher ist auch ihre magische Stärke. Sprich: ein Schüler der 1. Klasse ist einem Schüler aus einer höheren Klasse (z.B. der 4. Klasse) unterlegen. Es gibt keine genauen Schuljahre, da jeder Schüler unterschiedlich schnell lernt und so schneller aufsteigen kann, somit ist es sehr individuell, wann und wie schnell jemand eine Klasse aufsteigt. Um aufzusteigen, muss der jeweilige Schüler jedoch erst eine Prüfung absolvieren und bestehen, allerdings kommen wir erst später auf diese genauer zu sprechen.
Manchmal haben die Schüler - unbeeinflusst von den Klassenstufen - miteinander Unterricht und dies ist nicht unbedingt nur eine Ausnahmesituation in den Wahlpflichtfächern, wo generell alle Schüler - die das selbe Fach belegen - zusammen lernen.
Ab wann ist ein Welchsel in die nächste Klasse möglich ?
Antritt der 1. Klasse ↠ ab 0 Posts
in die 2. Klasse ↠ ab 500 Posts
in die 3. Klasse ↠ ab 1500 Posts
in die 4. Klasse ↠ ab 3000 Posts
in die 5. Klasse ↠ ab 6000 Posts
Es ist jedoch auch möglich, in einem noch späteren Verlauf die Klasse zu wechseln, wenn man bereits die Anzahl nötiger Posts besitzt, jedoch darf man auch nicht zwei auf einmal bewältigen. Früher - als die notwenigen Posts anzeigen - kann man allerdings nicht aufsteigen. Zurückgestuft kann man ebenso nicht werden. Außerdem fängt man stets in der 1. Klasse an, wenn man sich hier registriert. Hiervon sind lediglich die ausgeschlossen, die nicht den Zauberergeschlechtern angehören, davon sind nur die Geister verstorbener Individuen betroffen, die einst hier lernten. Sie lernen nicht mehr und gehören keiner Klasse an, sondern irren lediglich auf dem Schulgelände herum, darauf wartend, endlich erlöst zu werden.
Die Türme und einzelnen Zimmer
Die Schülertürme der einzelnen Klassen
Jede Klassenstufe besitzt ihren eigenen Turm. Wenn ein Schüler also eine Klasse aufsteigt, gelangt er in den nächsten Turm, den Turm seiner neuen Klassenstufe. Diese Türme sehen von außen zwar nicht sonderlich groß aus, sind jedoch von einer schier nie enden wollenden Treppe im Inneren geprägt, die die Schüler verwenden, um in ihre Gemächer gelangen zu können.
Die Zimmer der Studenten
Die eigenen Räume der Studenten sind zwar alle von der gleichen Größe, wurden aber bereits vor der Ankunft der Studenten nach ihren Wünschen und Belieben, sowie Interessen und Bedürfnissen eingerichtet. auch befindet auf den Türen die jeweiligen Namen der einzelenen Raumeigner auf einer kleinen eingravierten Tafel. So besitzt jemand, der viel Sport in seiner Freizeit treibt vielleicht sogar einige Sportgeräte in seinen vier Wänden oder jemand, der sich gerne dem Lesen widmet besitzt Bücherregale in seinem Raum. Auch sind die Studentengemächer mit Badezimmern, die entweder eine Dusche oder eine Badewanne beinhalten. Allgemein sind nur die Baderäume abschließbar, während die richtigen Zimmer der Schüler zwar ein Schloss, jedoch keine dazugehörigen Schlüssel besitzen. Selbst beim Wechseln der Klasse begleitet das gleiche Gemacht die Schüler in die kommenden Türme.
Die Kammern der Lehrkräfte
Auch die Schlafgemächer der Lehrer sind individuell eingerichtet, besitzen jedoch noch zusärtzlich zu dem eigenen Badezimmer ein zum gesamten gehöriges Arbeitszimmer, welches in dem Stil ihres Unterichtfaches eingerichtet wurde. Die Zimmer der Professoren sind stets mit einem Schloss versehen und besitzen einen dazugehörigen Schlüssel für jede ihrer Türen. Diese Kammern befinden sich in der zweit untersten Etage des Schlosses und somit gleich eine über die der verbotenen Katakomben.
Die alles entscheidenen Prüfungen
Ein jeder wird irgendwann den Punkt in seinem Leben erreichen, in welchem er selbst den Saal der Entscheidungen betreten und überwältigen muss. Es ist individuell und nicht klar zu bestimmen wann ein Schüler weit genug ist, um eine dieser Prüfungen zu absolvieren, um in die nächste Klasse zu kommen. Doch irgendwann wird das Schicksal umschlagen und man erwacht in den kalten Gängen der Katakomben. Von dort an muss man einen Irrweg aus Tunnen durchqueren, um den Hauptsaal überhaut zu erreichen. Selbst dabei wird einem viel abverlangt, denn es gibt viele Kreaturen, die man sonst nur aus Legenden kennt, die einen diesen Marsch erschweren werden. Nur der dreiköpfige Löwe, Twileigh, als Wächter der Katakomben wird einen keinen Schaden zufügen, vielleicht sogar helfen, schließlich sind die Prüfungen die einzigen Privilegien, um die verbotenen Untergründe betreten zu dürfen.
Vor dem Saal selbst, wird ein Lehrer warten und in manchen Fällen auch ein anderer Student (vollkommen gleich welcher Klassenstufe), der ebenfalls seine Prüfungen absolvieren wird. Während der gesamten Prozedur ist es den Anwesenden nicht gestattet zu sprechen.
Am anderen Ende des Saales befindet sich ein Altar, an welchem sich die Prüflinge selbständig begeben, wobei der begleitende Professor vor Ort verharrt. Je nachdem wie viele Studenten der Prüfung beiwohnen, werden auf dem eben genannten Altar göldene Kelche stehen. Für jeden Schüler einen. Die Absolvierenden müssen sich vor genau diese plazieren und erst dann wird über jenem Gral - der mit einem eingravierten Namen versehen ist - eine Manifestation der nächst höheren Magiegewalt erscheinen. Ein Licht, leuchtender als jedes, welches man zuvor zu Gesicht bekommen hat. Dessen Farbe kann variieren und von Hexe zu Hexe unterschiedlich sein. Allein die bloße Gegenwart dessen wird eine außergewöhnliche Anziehungskraft besitzen, jedoch auch enorme Mächte ausstrahlen, die einen jeden in die Knie zwingen können und allein das Stehen in dessen Nähe erschweren werden.
Um die Magie aufzunehmen, ist es notwendig, sie zu berühren. Sobald der Körper die magische Energie trifft, beginnt diese sich in den Körper zu verpflanzen, was mit unsagbaren Schmerzen verbunden ist. Dabei greift diese neuerworbene Energie das Herz und den Körper selbst an und kann die Organe zum Versagen bringen. Sollte der Körper des Prüflings zu schwach sein, wird er innerlich in tausenden Teilen zerfallen und einen qualvollen, wenn auch meist schnellen Tod finden, den er nicht mehr entrinnen kann.
Sollte der Zaubernde jedoch die Magie aufnehmen können, ohne ihr zum Opfer gefallen zu sein, steigt er eine Klasse empor, bis seine Wege ihn erneut an diesem Ort führen werden...
Im RPG selbst ist es allerdings auch möglich, diese Prüfung zu überspringen.